Nell’ultimo, lontanissimo, post avevo parlato di voti. Ecco un occasione per riaprire le danze, dopo un bel po’ di assenza, rimanendo comunque sul pezzo.
Leggendo su Metacritic le entusiastiche recensioni di Uncharted 2: Among Thieves mi è capitato di notare una stranezza che fatico a spiegarmi. So che i voti finali di Metacritic sono arrotondati ma non si capisce se per difetto o per eccesso. O meglio, ‘per difetto di mazzetta’ o ‘per eccesso di simpatia’.
Ecco i crudi numeri:
Ok, cerco di scollarmi due minuti dal fragore online di Killzone 2 per rimettere mano ad una questione che ha tenuto banco per diversi giorni: EDGE e le sue votazioni alla cazzo. Mi è riaffiorato l’astio anche perché sono riuscito a farmi un’idea abbastanza esaustiva del gioco.
Dopo la recensione di Killzone 2, al quale Edge ha affibbiato un 7/10, il più basso voto presente su Metacritics, come era prevedibile è riesplosa la polemica nei confronti della testata che si è vista inondare il sito di post non proprio amichevoli. Questa volta la protesta è stata talmente feroce che i responsabili si sono visti costretti a pubblicare un articolo di risposta che cerca, invano, di confutare le accuse. L’articolo contiene un elenco di tutti i voti della rivista alle esclusive di entrambe le piattaforme e, indovinate un po’… avevano ragione gli utenti.
Ho deciso di tirare giù due numeri ed ecco cosa ne è uscito…
Mi è capitato spesso di constatare quanto sia inspiegabilmente solida la lealtà degli utenti Xbox360 verso il brand, nonstante le ‘tortuose vicissitudini’ che sono stati costretti a sorbirsi. E’ una cosa che non ho mai visto in nessun altra marca.
La politica commerciale Microsoft d’altronde è da sempre nota, in ogni angolo del mondo e in ogni settore sul quale riesce a mettere le mani, tanto che è del tutto normale sentire esternazioni sconcertanti come quelle che seguono…
Ho giocato e rigiocato la demo di Resident Evil in questi giorni, cercando di focalizzare meglio quale fosse problema - perché, che sia chiaro, è indubbio che che c’è un problema.
Moltissimi giocatori hanno rivolto le loro invettive verso il sistema dei controlli, che trovano lento e scomodo e che non permette di sparare e camminare contemporaneamente. Secondo me il problema è un po’ più grave…
Rockstar ha (finalmente) annunciato l’atteso sequel di quel piccolo gioiello che rispondeva al nome di Red Dead Revolver. Il nuovo capitolo, dal titolo Red Dead Redemption , promette di settare nuovi standard nella categoria dei giochi open-world.
Daryl Mandryk, nonostante la sua giovane età, è una vera rockstar tra i concept artist (ed è anche uno dei miei preferiti). Ha lavorato per quasi quattro anni in Electronic Arts come concept artist su franchise rinomati come Def Jam, SSX, Need for Speed, Turok. Basterebbe questo per avere un’idea dell’artista ma Mandryk ha molte più frecce al suo arco.
Girano voci su di uno spot di Killzone 2 in onda al superbowl. Ovviamente è un palese falso. Eccolo, il non-spot di Killzone 2 che non andrà in onda durante il superbowl e per il quale non sono stati spesi 5 milioni di dollari.
Le prime immagini de Il Padrino II mi avevano lasciato un po’ freddo, con quel character design appena abbozzato, le animazioni e le ambientazioni old-gen… Questo nuovo trailer invece lascia intravedere del potenziale.
Remedy Games, si è sbottonata un po’ con videogaming247.com a proposito di Alan Wake e pare che anche all’appuntamento del Game Developer Conference 09 non siano previsti annunci…
Flower, il bizzarro gioco di thatgamecompany - team che ha già partorito FlOw - sboccerà sul PSN il 12 febbraio e sarà acquistabile via Playstation network.
Il video del prossimo aggiornamento firmware (2.6) della console Sony mostra una interessante feature per tutti … i non-giocatori.
Se vi piacciono i mmorpg come Guild Wars, se avete amato Need for Speed, Fifa, SSX, i tie-in di 007, Socom, ringraziate anche Daniel Dociu. La sua mano è un po’ dovunque in quelli e altri titoli di successo.
Mi sono domandato spesso quale fossse il limite del marketing estremo, fin dove potesse portare la tenzone per accaparrarsi una manciata di utenti in più. Ecco, penso che ci siamo, stiamo grattando il fondo…
Proprio in questo momento, al CES 2009 di Las vegas, Kaz Hirai ha annunciato la partnership con Electronic Arts e la sua partecipazione in Home. Ecco il trailer fresco, fresco, che mostra lo spazio di EA Sport con diversi ambienti di interazione e qualche gioco curioso.
Sembra proprio che Microsoft sia terrorizzata da tutto l’hype che circonda Killzone 2 e tenti in ogni modo di contrapporre le sue carte migliori per offuscarne l’uscita.
Il 2008 resterà negli annali come uno dei più ricchi e prolifici per i videogames - nonostante le cupe nubi di crisi economica si addensino su tutti i mercati internazionali, se c’è una cosa alla quale i cittadini globali non hanno rinunciato sono proprio i videogiochi.
Ora tutta la rete è affollata di classifiche e consuntivi, puntuali e ripetitivi come i servizi sul panettone nei telegiornali ma dalle quali si evince chiaramente la quantità e la qualità dei titoli sugli scaffali natalizi. Si, è finita anche l’era dei premi ad Halo come titolo più innovativo (sic!) perchè stavolta c’era veramente l’imbarazzo della scelta.
Ora tutti gli occhi sono puntati verso il CES - Consumer Electronic Show, dove molti dei colossi presenteranno le loro punte di diamante per il 2009, quindi, godiamoci intanto un paio di giorni di calma.
Tanti auguri.
Ecco il set di livelli di Little Big Planet tutto dedicato a MGS. In uscita il 23 Dicembre. Si, avete capito bene, non sono solo costumi MA UN INTERO SET DI LIVELLI con oggetti, personaggi e… una sopresa!
Dall’inizio della fase di beta pubblica, Home ha sofferto di numerosi problemi di connessione dovuti - dicono i responsabili - all’eccessivo traffico. Ora TedTheDog, Home Community Manager, annuncia una patch ufficiale per l’ormai famigerato errore C-931
We’ll be patching Home this Thursday and part of this change will be the first step in tackling the connection issues that you’ll know as C-931 errors.
Its just a first step and we’ll bring you more information this latter this week.
L’aggiornamento sarà disponibile quindi giovedi 18 dicembre e sarà il primo passo nella risoluzione dei problemi di connessione.
Ogni tanto è curioso vedere anche qualche classifica di vendita italiana. Il nostro paese è infatti sempre decisamente in controtendenza rispetto ai mercati internazionali e mostra poca affezione verso il software Xbox360.
Sarà forse per colpa della pirateria dilagante ma questa settimana la console verde (che poi è bianca, ma ormai si dice cosi…) resta addirittura a bocca asciutta contro una Wii che se la batte alla pari con PS2, seguite a ruota da PS3.
La classifica complessiva delle quattro settimane precedenti mostra il software PS2 surclassare quello wii di quasi il doppio delle copie.
Italiani, strana gente.
Alcune nuove immagini di Uncharted2 che lasciano presagire un titolo -ancora una volta- visivamente spettacolare. Enjoy!
Disponibile per il download l’aggiornamento 1.10 (24mb) di Fallout 3 per Playstation3 che aggiunge il supporto per i trofei. L’elenco completo dei 51 trofei è qui.
UPDATE: sembra che la patch non sia ancora disponibile in tutte le zone. Non è chiaro il motivo ma è facile supporre che nel giro di poche ore sarà nelle mani di tutti gli utenti.
Ecco tutti i migliori trailers mostrati in anteprima mondiale questa notte ai VGA Videogames Award 2008 e trasmessi da SpikeTV.
Craig Mullins è un altro di quei mostri sacri da far tremare i polsi al solo nominarlo. E’ in assoluto uno dei pionieri della concept art dell’era digitale. Basterebbe dire che è stato uno dei primi a mettere le mani su Photoshop grazie ad uno dei suoi creatori, John Knoll.
Mentre la maggiorparte dei giocatori sono ancora a spasso per la Washington rasa al suolo di Fallout 3, Bethesda ha già pronta l’espansione che allungherà la vita del suo già immenso titolo..
Come preannunciato è partita ieri la fase di open beta per il servizio di networking degli utenti di Playstation 3, Home, ma nonostante gli stress test dei giorni scorsi, il lancio è stato foriero di problemi tecnici.
NPD ha appena rilasciato i dati di vendita USA per il mese di novembre e, indovinate un po’, Nintendo è in testa e infrange ancora qualche record. Yawn, che noia…
- Wii - 2.04 million units
- Nintendo DS - 1.57 million units
- Xbox 360 - 836,000 units
- PSP - 421,000 units
- PlayStation 3 - 378,000 units
- PlayStation 2 - 206,000 units
La console Nintendo continua ad essere la più richiesta e la più introvabile sugli scaffali; Xbox360 cresce e gode ancora del bumping dovuto al taglio di prezzo, consolidando la sua posizione in nord america; vanno sempre bene gli handheld con il DS che spopola e surclassa PSP con un rapporto di quasi 1:4; PS3 è il fanalino di coda delle console next-gen e continua ad essere la più costosa delle tre contendenti, incassando quindi un bel po’ di grano ad ogni pezzo venduto; la PS2, vecchietta del gruppo, non molla e con nove anni alle spalle, dimostra di aver ancora qualcosa da dire.
All’interno i dati software:
Finalmente Sony si è decisa a comunicare la data ufficiale di lancio della open beta di Home: giovedi 11 dicembre. Ouch, è domani.
Sul sito di Konami, è apparso il criptico teaser che vedete qui sopra ed ha scatenato immediatamente la bagarre delle interpretazioni. Al solito, Kojima si diverte ad attizzare i fan. Eccovi un elenco di quelle più divertenti ed elaborate che ho trovato girovagando per i siti ‘che contano’:
Ecco il video dei contenuti scaricabili per Mirror’s Edge disponibili da fine gennaio a $10. Quando sarà pubblicato questo pack, gli utenti PS3 avranno GRATUITAMENTE una Time Trial Map esclusiva. Guardate il video per farvi un’idea.
Si chiamerà Uncharted 2: Among Thieves la nuova avventura di Nathan Drake e si dipanerà intorno ai viaggi di Marco Polo. Per quanto riguarda le novità di gameplay, al già solido sistema di gioco sono state aggiunte nuove meccaniche di ‘free climbing’ e di stealth. All’interno il primo video.
Negli ultimi mesi, dalle autorevoli colonne di Game Pro (l’edizione italiana di EDGE), Roberto Recchioni si è lanciato in un’analisi di economia domestica che si è rivelata decisamente fuori dalla sua portata.
Recchioni, penna solitamente ispirata e creativa, con uno stucchevole qualunquismo ha snocciolato quelli che - secondo lui - sono da considerarsi i trend di mercato, le tendenze d’acquisto e i comportamenti tipici dei consumatori in un epoca di recessione. Non solo si avventura in un territorio a lui ovviamente ignoto ma addrittura si stupisce che Sony non segua i suoi ragionamenti e invece si ostini a non abbassare il prezzo della sua console. Ecco dove sbaglia, secondo me:
Nicolas Bouvier aka Sparth non dovrebbe avere bisogno di presentazioni. Puro genio e creatività in carne ed ossa, Nicolas è probabilmente il più imitato concept artist vivente.
Il fotografo Robbie Cooper ha realizzato un video che mostra quanto possono essere concentrati i bambini quando sono alle prese con i videogiochi.
Clip simpatico ma inquietante direi, soprattuto perché dai suoni di sottofondo si possono riconoscere diversi sparatutto di ultima generazione come Halo e Call of Duty 4 (il suono del coltello di COD è inconfondibile per uno che l’ha subìto tante volte quanto il sottoscritto).
Sul sito di GameStop spunta l’espansione di GTA IV ed il prezzo è …beh, giudicate voi: costa ben $20! (all’interno tutti i dettagli)…
Ooops they did it again!
THQ cancella lo sviluppo di Destroy All Humans: Path of the Furon per la piattaforma Sony, diventando ‘esclusiva’ Xbox 360. THQ dichiara che il team di sviluppo interno (Sandblast) ha incontrato ‘problemi di programmazione’.
Il titolo era previsto in uscita il 1 dicembre per entrambe le piattaforme.
Il publisher non è nuovo decisioni di questo tipo, aveva infatti denunciato i medesimi problemi durante lo sviluppo di Frontlines: Fuel of War (ad opera di Kaos Studios), cancellando l’uscita PS3 all’ultimo minuto.
A gennaio aveva poi cancellato la versione Playstation 2 di Destroy of Humans: Big Willy Unleashed, pubblicandolo solo su Wii e PSP ed ha buttato dalla finestra i franchise Stuntman e Juiced a causa delle scarse performance di mercato.
UPDATE Il gioco sembra essere cancellato solo per il mercato americano (!). L’uscita europea è prevista per febbraio 2009 (via Developmag.com).
“Destroy all Humans: Path of the Furon will be released on both the Microsoft Xbox 360 and Sony Playstation 3 formats on February 13th 2009 across Europe. Due to the game being shipped earlier in North America on 2nd December a decision was made to proceed exclusively with the Xbox 360 format in that market,” explained a THQ UK rep.
Date uno sguardo al minuto 00:46”. Wtf?
Le news più importanti delle ultime ore, impacchettate strette, strette in un unico post.
Multi: DEMO DI DEAD SPACE DISPONIBILE SU LIVE E PSN (USA)
PS3: AGGIORNAMENTO DEL FIRMWARE 2.53 DISPONIBILE A BREVE.
I contenuti flash potranno essere visti in modalità fullscreenPS3: STREET FIGHTER II TURBO HD REMIX POSTICIPATO PER IL PSN EU
Xbox360: TORNANO I FILM SONY COLUMBIA SU NETFLIX
Erano misteriosamente spariti la settimana scorsa e molti avevano speculato su una eventuale mossa del colosso giapponese per ostacolare il lancio della New Xbox Experience.Xbox360: ‘HALO 3: RECON’ CAMBIA NOME IN ‘HALO 3: ODST’
Si pronuncia “Oh-Dee-Ess-Tee” e sta per Orbital Drop Shock TrooperMulti: EA CONFERMA LA DATA DI USCITA DI SKATE2: 23 GENNAIO 09 IN EUROPA
Agli MTV Videogame Award, Hideo Kojima ha ricevuto, dalle mani di Jade ‘Assassin’ Ryamond, il Life Achievement Award. Ma si, quella roba che di solito si consegna postuma, oppure che viene assegnata alle personalità in pensione. Difatti Hideo ha ironicamente commentato:
“I have to say, even though I received this award, let me state that I will not retire. I will continue to create games as long as I live.”
Guarda il video della premiazione
Forse non sarò mai all’altezza di Jesus del grande Lebowski, ma la tentazione di giocare in tutina viola è tanta, soprattutto se non devo uscire da casa ma piazzarmi in assetto pro davanti alla ps3 e far partire High Velocity Bowling.
Chi l’avrebbe mai detto che ci saremmo arrampicati di nuovo e cosi presto nei panni del bianco vendicatore prezzolato? Ubisoft ha annunciato che ci sarà un costume sbloccabile già al lancio di Prince of Persia e sarà Altair direttamente da Assassin’s Creed.
Per ottenere il costume sbloccabile basterà linkare al sito ubisoft.com il vostro account Xbox Live o quello del Playstation Network (le istruzioni dettagliate sono su princeofpersia.com). Non appena inizerete a giocare con il nuovo Prince of Persia (in uscita il 5 dicembre 2008) otterrete gratuitamente l’add-on. Gratuitamente…parola grossa, aspettatevi piuttosto una vagonata di spam nella vostra mailbox.
Durante l’episodio di OnTheSpot andato in onda il 20 novembre, Ryan McDonald pare essere certo che la data d’uscita di Killzone 2 sia il 17 febbraio 2009 (la dichiarazione si trova al minuto 32’ circa e di nuovo verso la fine).
Un esilarante spot di World of Warcraft: The Wrath of Lich King con un testimonial d’eccezione: il fottuto principe delle fottutissime tenebre. Dal 1979.
Se da piccolo ti piaceva far saltare in aria i soldatini e davi fuoco agli aerei di carta solo per vederli precipitare, questo titolo non dovrebbe mancare nella tua collezione.
Parliamoci chiaro, Warhawk è divertimento allo stato puro, nonostante i limiti classici per questo tipo di giochi. No rewards da power player, essenzialità spinta al massimo, vestitini alla big jim per il nostro soldatino e tanta tanta adrenalina. Si, perchè Warhawk è un gioco di guerra completo, da giocare fino all'ultimo secondo col joypad in mano e il coltello in mezzo ai denti.
Da un paio di mesi a questa parte stiamo lavorando su quegli aspetti tecnici ma posso dirti che quando gli utenti non sono soddisfatti di quel tipo di cose, questo è certamente qualcosa che teniamo a mente quando sviluppiamo un nuovo titolo. Faremo del nostro meglio per pubblicare qualcosa che i giocatori non critichino ma amino"
RE5 è previsto per il 13 marzo 2009 su PC, Xbox360 e PS3
David Levy, più noto come Vyle per chi bazzica le communities, è sicuramente uno tra i più influenti e prolifici concept artist della scena.
Molte persone dicono di aver sentito rumors a proposito di una versione di L4D per PS3, nonostante noi gli diciamo che non è vero, loro continuano a non crederci. Cos'altro possiamo fare più che rispondere che NON E' VERO?.Non so, ma magari provare a dire la verità ogni tanto, quello aiuta.
EA ha imparato molto a proposito dell'intrattenimento 'casual' nei due anni trascorsi e si è accorta che il casual gaming non può essere indentificato in un unico genere o in uno specifico target demograficoWow, che acume.
Tagliamo corto: questo Star Wars è un pessimo titolo da giocare. Lo è un po' meno da guardare.
Non sono stati sufficienti gli sforzi di Lucas nello scrivere un plot finalmente degno del suo più importante franchise. Non ha giovato l'aver utilizzato veri attori per le parti principali. Non sono bastati i sontuosi scenari ricreati direttamente dalla trilogia o realizzati appositamente per il gioco. Se il gameplay è ottuso non c'è niente che puoi fare per elevare cotanta profusione di energie dalla polvere cui è destinata.
Burnout Paradise scaricabile dal Playstation Store a partire dal 25 settembre.
Criterion Games ha appena confermato quello che aveva preannunciato qualche settimana fa: l'ultima iterazione di Burnout sarà disponibile in versione completa e scaricabile (probabilmente già provvista dell'ultima 'bikes' patch).
Stephen Bliss non è un concept artist - non come quelli che questa sezione si propone di ospitare regolarmente. E’ un illustratore inglese i cui lavori gli hanno reso i favori della critica soprattuto grazie alla serie di GTA (è attualmente Senior Artist presso Rockstar Games) ma che nel corso del suo periodo di free lancing ha porestato il suo estro a giganti come Sony, Pepsi, MTV e vanta diverse altre pubblicazioni su riviste internazionali e album cover per band più o meno famose.
