Mi sono domandato spesso quale fossse il limite del marketing estremo, fin dove potesse portare la tenzone per accaparrarsi una manciata di utenti in più. Ecco, penso che ci siamo, stiamo grattando il fondo…
Part-time zombies
Il 26 gennaio uscirà la prima demo ad esclusiva temporale della storia dei videogames.
Capcom ha difatti stretto un accordo con Microsoft per la pubblicazione della demo giocabile dell’atteso Resident Evil 5 in ‘anteprima esclusiva’ solo su Xbox360.
E già questo sarebbe abbastanza avvilente; la parte più spettacolare è quella dove vi dico che l’esclusiva dura… una settimana. Già, una sola settimana, dopodiché uscirà anche sul network Sony.
C’è perfino un trailer in esclusiva. Si, santissimoiddio, un trailer esclusivo. In un mondo dominato dal p2p, dove posso vedere un’anteprima cinematografica prima ancora che esca al cinema, c’è stato qualcuno che ha pagato qualche milione per avere un misero trailer di 30 secondi in esclusiva per una settimana.
Già a giugno si rumoreggiò delle[ avances di Microsoft] (http://playstationlifestyle.net/2008/06/18/rumor-industry-rumblings-regarding-resident-evil-5/) per ottenere un’esclusiva temporale sul titolo ma, a quanto pare, questo è il risultato: una demo in esclusiva per una settimana.
In un documento ufficiale totalmente “Xbox-centrico” diffuso alla stampa si legge:
La nuova iterazione del survival horror di riferimento targato Capcom raggiungerà nuove vette nei due livelli della demo, giocabile “in esclusiva su Xbox360” per una settimana a partire dal 26 gennaio”
Nella stessa press release si leggono poi vere e proprie perle di copywriting:
I giocatori possono anche scegliere tra i classici controlli in stile Resident-evil” o usare i nuovi controlli “Action” ispirati da giochi come “Gears of War 2” e “Halo 3”.
Gears of War 2 e Halo 3!? Un first person shooter ed un third person shooter? Ah, si, ecco, hanno in comune il fatto che entrambi…sparano.
A chi giova?
E’ altamente improbabile che un accordo del genere ‘muova’ le vendite hardware (non c’è riuscito GTA IV figuriamoci questo);
E’ altrettanto improbabile che influisca sulle vendite software dato che questo Resident Evil si affaccia oggi, per la prima volta, in questa generazione ma resta un franchise molto rinomato soprattuto tra i giocatori più incalliti.
Proprio quei giocatori che formano lo zoccolo duro di Xbox360 e che non hanno certo bisogno di essere convinti sventolando sotto il loro naso il nome di Halo 3 (o si?).
Inoltre, gli effetti di marketing di questa micro-esclusiva non hanno possibilità di raggiungere il mass market perché è di una durata talmente breve da passare inosservata presso giocatori meno avvezzi al brusio della rete.
Gli unici ad essere coinvolti saranno gli utenti fidelizzati al brand Capcom e i seguaci di Resident Evil della prima ora (non si può ignorare che, seppur multipiattaforma di natura, RE è nato e cresciuto sulle console Sony).
Quegli utenti che sono da mesi in fervente attesa di questa release e consumano i trailers e gli screenshot aspettando l’uscita del gioco. Sono power-user, giocatori appassionati che posseggono oggi, indistintamente, una Xbox o una PS3, a volte entrambe. E’ proprio di fronte a questi utenti che Capcom ci fa una pessima figura.
Ci siamo, quindi, credo che abbiamo passato il segno. Cose c’è dopo questo? Texture esclusive?

