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Nell’ultimo, lontanissimo, post avevo parlato di voti. Ecco un occasione per riaprire le danze, dopo un bel po’ di assenza, rimanendo comunque sul pezzo.

Leggendo su Metacritic le entusiastiche recensioni di Uncharted 2: Among Thieves mi è capitato di notare una stranezza che fatico a spiegarmi. So che i voti finali di Metacritic sono arrotondati ma non si capisce se per difetto o per eccesso. O meglio, ‘per difetto di mazzetta’ o ‘per eccesso di simpatia’.

Ecco i crudi numeri:

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Ok, cerco di scollarmi due minuti dal fragore online di Killzone 2 per rimettere mano ad una questione che ha tenuto banco per diversi giorni: EDGE e le sue votazioni alla cazzo. Mi è riaffiorato l’astio anche perché sono riuscito a farmi un’idea abbastanza esaustiva del gioco.

Dopo la recensione di Killzone 2, al quale Edge ha affibbiato un 7/10, il più basso voto presente su Metacritics, come era prevedibile è riesplosa la polemica nei confronti della testata che si è vista inondare il sito di post non proprio amichevoli. Questa volta la protesta è stata talmente feroce che i responsabili si sono visti costretti a pubblicare un articolo di risposta che cerca, invano, di confutare le accuse. L’articolo contiene un elenco di tutti i voti della rivista alle esclusive di entrambe le piattaforme e, indovinate un po’… avevano ragione gli utenti.

Ho deciso di tirare giù due numeri ed ecco cosa ne è uscito…

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Mi è capitato spesso di constatare quanto sia inspiegabilmente solida la lealtà degli utenti Xbox360 verso il brand, nonstante le ‘tortuose vicissitudini’ che sono stati costretti a sorbirsi. E’ una cosa che non ho mai visto in nessun altra marca.

La politica commerciale Microsoft d’altronde è da sempre nota, in ogni angolo del mondo e in ogni settore sul quale riesce a mettere le mani, tanto che è del tutto normale sentire esternazioni sconcertanti come quelle che seguono…

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Mi sono domandato spesso quale fossse il limite del marketing estremo, fin dove potesse portare la tenzone per accaparrarsi una manciata di utenti in più. Ecco, penso che ci siamo, stiamo grattando il fondo…

Buon 2008 (e speriamo per il 2009)

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Il 2008 resterà negli annali come uno dei più ricchi e prolifici per i videogames - nonostante le cupe nubi di crisi economica si addensino su tutti i mercati internazionali, se c’è una cosa alla quale i cittadini globali non hanno rinunciato sono proprio i videogiochi.

Ora tutta la rete è affollata di classifiche e consuntivi, puntuali e ripetitivi come i servizi sul panettone nei telegiornali ma dalle quali si evince chiaramente la quantità e la qualità dei titoli sugli scaffali natalizi. Si, è finita anche l’era dei premi ad Halo come titolo più innovativo (sic!) perchè stavolta c’era veramente l’imbarazzo della scelta.

Ora tutti gli occhi sono puntati verso il CES - Consumer Electronic Show, dove molti dei colossi presenteranno le loro punte di diamante per il 2009, quindi, godiamoci intanto un paio di giorni di calma.

Tanti auguri.

Anatomia comparata male

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Negli ultimi mesi, dalle autorevoli colonne di Game Pro (l’edizione italiana di EDGE), Roberto Recchioni si è lanciato in un’analisi di economia domestica che si è rivelata decisamente fuori dalla sua portata.

Recchioni, penna solitamente ispirata e creativa, con uno stucchevole qualunquismo ha snocciolato quelli che - secondo lui - sono da considerarsi i trend di mercato, le tendenze d’acquisto e i comportamenti tipici dei consumatori in un epoca di recessione. Non solo si avventura in un territorio a lui ovviamente ignoto ma addrittura si stupisce che Sony non segua i suoi ragionamenti e invece si ostini a non abbassare il prezzo della sua console. Ecco dove sbaglia, secondo me:

Immersion

Il fotografo Robbie Cooper ha realizzato un video che mostra quanto possono essere concentrati i bambini quando sono alle prese con i videogiochi.
Clip simpatico ma inquietante direi, soprattuto perché dai suoni di sottofondo si possono riconoscere diversi sparatutto di ultima generazione come Halo e Call of Duty 4 (il suono del coltello di COD è inconfondibile per uno che l’ha subìto tante volte quanto il sottoscritto).

GTA IV Lost and...priced!

Sul sito di GameStop spunta l’espansione di GTA IV ed il prezzo è …beh, giudicate voi: costa ben $20! (all’interno tutti i dettagli)…

New Xbox Experience

Sarà che Microsoft cerca di abbordare un mercato nuovo, sarà che Nintendo ha indicato la via, sarà che finalmente si sono accorti che le blades erano orrende, sarà un segno dei tempi, fatto sta che anche la Xbox da oggi ha un'interfaccia degna della sua statura.

E' la New Xbox Experience. Si lo so, con i naming sono ancora un po' dei bruti ma accontentiamoci di questo che magari quelli scartati erano peggio.


Dettagli sull'espansione di GTA IV

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Finalmente arrivano le prime notizie certe sui contenuti scaricabili per GTA IV.
Prima di tutto la data di pubblicazione: 17 febbraio 2009

Il nuovo episodio (ma non erano due?) che ricordo a chi uscisse ora dalla grotta, sarà esclusivo per Xbox 360, si chiamerà The Lost and Damned e vi metterà nei panni di Johnny Klebitz, membro della gang di motocicilisti di Liberty CIty che avrete sicuramente incontrato più di qualche volta durante le vostre scorribande in GTA IV.
Continua a leggere per ulteriori dettagli...